Como lo hice
fue un juego para móviles desarrollado en Hanói por el desarrollador vietnamita Nguyen Ha Đông (Dong Nguyen) y publicado por .GEARS Estudio, un pequeño desarrollador de juegos independiente, también con sede en Vietnam. El juego, publicado el 24 de mayo de 2013, fue eliminado de App Store y Google Play por su creador el 9 de febrero de 2014.
El jugador controla un pájaro intentando volar entre filas de tuberías verdes sin tocarse con estas. La escena se va desplazando lateralmente. El desarrollador creó el juego en varios días utilizando como personaje central un pájaro que diseñó para otro juego cancelado en 2012.
1 : Entramos a La aplicación SCRACTH
2: Ahorra borramos a scrach y ponemos un nuevo objeto Para eso necesitamos darle click en la estrella con el pincel
3: después de darle click nos va a aparecer un tablero como este
4: luego vamos y damos click en el cuadro y hacemos un rectángulo rellenado de color verde como este :
9: Ahora vamos a programar a nuestro objeto : Damos clic en presionar y después en por siempre
10: Después damos clic en movimientos y ponemos cambiar X por -2
11: ahi seleccionamos fijar Xa 300 apartamos cambiar X por -2
12: Entonces vamos a el núcleo que dice hasta que vamos a operadores y ponemos a opción de moverse hacia la izquierda hasta que opcion de x sea menos a 228
-luego vamos en donde dice apariencia y le damos clic en que se vaya para el frente para que no se quede o se esconda entre los tubos
5: Luego Vamos a darle click encima de el tarro de pintura y damos click encima de el rectángulo verde hasta que quede así :
6: Luego damos click en la opción para recortar y después de seleccionar lo que necesitamos le damos suprimir así
7: despues vamos a el recuadro y tomamos el mismo color o uno mas oscuro en este casi el mismo y hacemos 2 pequeños rectángulos a los dos extremos de la figura
8: ahora damos click en la parte superior izquierda donde hay una opción para agrandar el recuadro
10: Después damos clic en movimientos y ponemos cambiar X por -2
13: Ahora demos click en cambiar x por -3 y lo pasamos para arriba
14: Para hacer que la altura del tubo varié cada vez que se repita el núcleo damos click en fijar Y a 0 vamos a numero a lazar entre 1 y 10
no olvidar cambiar los números de numero a lazar por -90 y 90
15: Luego ingresamos a variable y damos clic en crer una nueva variable después escribimos puntos y damos aceptar
16:seleccionamos fijar puntos a 0 y fija puntos por 1 seleccinamos a el presionar y denajo ponemos fijar puntos por 1
17. vamos a control y seleccionamos el núcleo por siempre y entro de este ponemos esperar hasta que vamos a operadores y seleccionamos hasta que la opción sea igual que
vamos a movimientos y seleccionaremos posición en X lo pondremos en el cuadro verde
18: seleccionamos al presionar y luego esperar hasta que, vamos a operadores y seleccionamos el que aperece en la imagen volvemos a movimientos y seleccionamos posicion en X menor que 25
- Volvemos a control y seleccionamos de nuevo al presionar y también seleccionamos esperar hasta que, vamos a operadores y seleccionamos posición en x menor que ,así cada vez que vaya pasando el tubo va sumando un punto
- Ya ahora volvemos a control escogemos al presionar otra vez y también seleccionamos esperar hasta que
- Luego vamos a movimiento seleccionando posicion en x y también dando clic en operadores menor que 25.
- Enseguida vamos a control eligiendo la opcion crear clon de mi mismo dejando iniciar como clon duplicando la primera serie original
- Ahora volvemos a duplicar la variable pero con la segunda serie original como para aumentar mas el nivel del juego así sumando un punto mas a la variable
- Ya terminando lo del tubo ahora vamos a crear nuestro personaje, ustedes puede elegir a cualquiera que quieran pero yo elegiré al gato
- primero vamos a elegir objeto
- luego empezamos con el mouse a bajar hasta encontrarlo y luego das clic y das aceptar dejando el objeto numero 2 ( el gato)
- Bueno ahora vamos darle clic como siempre en presionar
-luego amos a movimiento y seleccionamos ir a x y a y
-agregamos el bucle por siempre
- en movimiento agregamos cambiar y por -4 haciendo que el muñeco ( el gato) caiga como en gravedad
- A continuación volvemos a agregar la opcion presionar tecla
-agregando deslizar durante 0,2 segundos y le suma 30 a la variable y griega con posicion en y haciendo de que el personaje salte
- Ya a continuación solo nos falta programar que cuando el gato se estrelle con algunos de estos postes el juego pare:
-agregamos al presionar
-esperar hasta que
- vamos a sensores y elegimos tocando el punto del raton seleccionando tubo
-entones después nos vamos a eventos seleccionando la opcion de enviar mensaje que diga perdiste
AHORA CREAMOS UN TEXTO QUE DIGA LO ANTERIOR
- Nos vamos a nuevo objeto en diseño
- le damos clic en el símbolo de texto con el color rojo
Y dentro de programas le damos presionar, en apariencia le damos esconder pero en eventos le damos mostrar y le agregamos detener todos
- Ya por ultimo agregas un fondo que desees
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